В игре сделано 14 ходов, это заняло 23 дня реального времени, и участники пришли к согласию, что соревновательную часть первых Математических маневров стоит завершить.
По итогам игры I место завоевала команда Портала естественных наук E-Science.ru!
Ею контролируется 73% территории острова и заработано 652 балла.
ІІ места удостоена команда Форума умных людей Nazva.net!
Они первыми вступили в маневры и продержались на острове до конца игры, контролируя к её завершению 18% территории и имея 617 баллов.
III место занимает вольный стрелок Zhekas, заработавший за игру 173 балла и неоднократно в течение игры захватывавший провинции.
На IV месте - вольный стрелок Armless, заработавший 32 балла при высадке на Мысе простых чисел.
На V месте - Евгений, занимающий сейчас Квадратный пляж и имеющий 25 баллов.
VI место - команда форума Логические задачи и головоломки Smekalka.pp.ru. Включившиеся в Маневры со старта и не закрепившиеся на острове, они, почему-то, не использовали преимущество своего положения и не атаковали прибрежные провинции в середине игры. В итоге на счету 24 балла.
VII место по счёту, но не по значению - вольный стрелок Tifuera, заработавший 10 баллов при высадке на Мыс простых чисел. Ослабленная его атакой оборона мыса впоследствии не смогла противостоять штурму Armless'a.
Я поздравляю победителей и благодарю всех участников Маневров! Опыт первой игры позволит подготовить улучшенную редакцию правил, что даст возможность проводить игру на регулярной основе.
Ну а теперь, т.к. ещё остались нерешённые задачи, я предлагаю поступить так: скрытие комментариев отключается и желающие могут высказывать свои версии решения в соответствующих темах.
Блог для проведения математических конкурсов сайта "Приглашение в мир математики"
Полезные игры и приложения для Android
13 ноября 2010
Математические маневры
Игра "Математические маневры" представляет собой объединение пошаговой стратегии и олимпиады по математике. Имеется математический остров, вот он:
Карта его состоит из 11 областей. В каждой области есть несколько укреплений – задач. Игроки решают задачи и получают контроль над областью. Чтобы удержать область, нужно после захвата укрепить её своими задачами. Победит тот, кто захватит весь остров.
В качестве начальных задач выбраны задачи математической олимпиады Кенгуру разных лет, в том числе и нигде не публиковавшиеся задачи летнего математического лагеря, также есть и авторские.
Как принять участие в маневрах?
Для этого в комментарии к заглавному посту сообшите свою форму участия: личную или командную, желаемый цвет (лучше в RGB-формате) и начинайте штурмовать укрепления. Если у вас нет территорий на острове, можете решать задачи в любой прибрежной области, если же есть, то в областях, смежных с контролируемыми. Чтобы перейти к области, щёлкните по ней на карте острова.
Область переходит под контроль игрока, решившего последнюю нерешённую задачу в ней.
Игра состоит из ходов, 1 ход занимает двое суток. В течение первых суток игроки отправляют решения задач как комментарии к соответствующему посту. С началом вторых суток комментарии открываются и обороняющаяся сторона сообщает об успешности взятия укреплений.
В течение всего следующего хода после захвата игрок должен представить организаторам задачи (с решениями) для укрепления. Их можно отправлять в течение первого полухода как комментарии (они будут скрыты) или на почту intelmath@narod.ru или в личные сообщения на форумах. В одной области можно разместить до 3 задач.
Задачи должны быть на темы, изучающиеся в средней школе или на 1 курсе не физико-математических вузов. Тематика задач области не обязательно должна совпадать с её названием.
Баллы:
Решение задачи первым: 5 баллов
Решение задачи не первым (но в течение того же хода): 3 балла
Захват области: 10 баллов
За каждый ход удерживания области: 1 балл
За составление задачи 7 баллов.
Текущие баллы:
Smekalka - 24
Nazva - 83+85=168+58=226+34=260+54=314+51= 365+35=400+38=438+69=507+64=571+13=584+16=600+16=616+1=617
Zhekas - 34+25=59+30=89+36=125+41=166+7=173
E-science.ru - 65+114=179+76=255+71=326+61=387+79= 466+44=510+53=563+43=606+28=634+18=652
Tifuera - 10
Mudrec - 0
Armless - 15+17=32
DMA - 0
Евгений 5+5=10+15=25
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Карта его состоит из 11 областей. В каждой области есть несколько укреплений – задач. Игроки решают задачи и получают контроль над областью. Чтобы удержать область, нужно после захвата укрепить её своими задачами. Победит тот, кто захватит весь остров.
В качестве начальных задач выбраны задачи математической олимпиады Кенгуру разных лет, в том числе и нигде не публиковавшиеся задачи летнего математического лагеря, также есть и авторские.
Как принять участие в маневрах?
Для этого в комментарии к заглавному посту сообшите свою форму участия: личную или командную, желаемый цвет (лучше в RGB-формате) и начинайте штурмовать укрепления. Если у вас нет территорий на острове, можете решать задачи в любой прибрежной области, если же есть, то в областях, смежных с контролируемыми. Чтобы перейти к области, щёлкните по ней на карте острова.
Область переходит под контроль игрока, решившего последнюю нерешённую задачу в ней.
Игра состоит из ходов, 1 ход занимает двое суток. В течение первых суток игроки отправляют решения задач как комментарии к соответствующему посту. С началом вторых суток комментарии открываются и обороняющаяся сторона сообщает об успешности взятия укреплений.
В течение всего следующего хода после захвата игрок должен представить организаторам задачи (с решениями) для укрепления. Их можно отправлять в течение первого полухода как комментарии (они будут скрыты) или на почту intelmath@narod.ru или в личные сообщения на форумах. В одной области можно разместить до 3 задач.
Задачи должны быть на темы, изучающиеся в средней школе или на 1 курсе не физико-математических вузов. Тематика задач области не обязательно должна совпадать с её названием.
Баллы:
Решение задачи первым: 5 баллов
Решение задачи не первым (но в течение того же хода): 3 балла
Захват области: 10 баллов
За каждый ход удерживания области: 1 балл
За составление задачи 7 баллов.
Текущие баллы:
Smekalka - 24
Nazva - 83+85=168+58=226+34=260+54=314+51= 365+35=400+38=438+69=507+64=571+13=584+16=600+16=616+1=617
Zhekas - 34+25=59+30=89+36=125+41=166+7=173
E-science.ru - 65+114=179+76=255+71=326+61=387+79= 466+44=510+53=563+43=606+28=634+18=652
Tifuera - 10
Mudrec - 0
Armless - 15+17=32
DMA - 0
Евгений 5+5=10+15=25
12 ноября 2010
Конкурс магических квадратов
Наталия Макарова, исследователь магических квадратов и автор многочисленных интересных экземпляров, а также участница наших Интернет-олимпиад по математике, проводит конкурс на научном форуме dxdy.ru:
Конкурс начинается 12 ноября текущего года и продлится до 18.00 мск. 12 января 2011 г.
В конкурсе могут принять участие все желающие.
Можно решить одну или несколько из предложенных задач.
Решения присылайте на e-mail: natalimak1@yandex.ru или в личные сообщения на форуме dxdy.ru.
Если найдены лучшие решения одной и той же задачи, их тоже надо присылать.
Общее требование ко всем задачам: каждый построенный квадрат должен состоять из различных чисел.
Лучшие решения будут представлены по окончании конкурса.
О магических квадратах, простых числах и числах Смита можно посмотреть в Википедии.
Вопросы по задачам можно задавать в [2], а также в личные сообщения на форуме dxdy.ru.
Задача №1
Известен наименьший пандиагональный квадрат 6-го порядка из последовательных простых чисел.
Смотрите последовательность A073523 в OEIS.
Построить наименьшие пандиагональные квадраты из последовательных простых чисел порядков 4 и/или 5.
Примечание: магический квадрат называется наименьшим, если он имеет минимальную константу из всех подобных магических квадратов.
Задача № 2
Известный пандиагональный квадрат 6-го порядка из чисел Смита имеет наименьшую магическую константу 5964.
Вот этот квадрат:
Авторы квадрата С. Беляев и Н. Макарова.
Доказать, что данный квадрат является наименьшим или построить пандиагональный квадрат 6-го порядка из чисел Смита с меньшей магической константой.
Задача № 3
Построенный В. Павловским пандиагональный квадрат 7-го порядка из простых чисел имеет магическую константу 1649. Этот квадрат является регулярным и построен с использованием примитивного квадрата.
Доказать, что:
а) данный квадрат является наименьшим среди регулярных пандиагональных квадратов 7-го порядка из простых чисел;
б) не существует нерегулярных пандиагональных квадратов 7-го порядка из простых чисел с меньшей магической константой.
Если а) и/или б) неверно, привести опровергающие примеры.
Примечание: о примитивных квадратах и регулярных пандиагональных квадратах см. [1].
Задача № 4
Для построения идеального квадрата 7-го порядка достаточно найти 7 последовательностей вида
, удовлетворяющих следующим условиям:

Пример идеального квадрата 7-го порядка из последовательностей (простых чисел), удовлетворяющих указанному условию:
Доказать, что указанное условие является и необходимым для построения идеального квадрата 7-го порядка или привести пример, опровергающий необходимость этого условия.
Используя указанное условие или какой-либо другой алгоритм, построить идеальный квадрат 7-го порядка из чисел Смита с наименьшей магической константой.
Примечание: пандиагональный квадрат называется идеальным, если он обладает свойством ассоциативности.
Задача № 5
Известный на сегодня пандиагональный квадрат 7-го порядка из чисел Смита имеет очень большую магическую константу – 696745.
Вот этот квадрат:
Автор квадрата Н. Макарова.
Для сравнения: магические константы пандиагональных квадратов из чисел Смита порядков 4 – 6 соответственно: 14560 (наименьшая), 8318 (наименьшая), 5964.
Представленный квадрат построен с использованием примитивного квадрата.
Применяя этот же алгоритм или разработав другой, построить пандиагональный квадрат 7-го порядка из чисел Смита с меньшей магической константой.
Задача № 6
Не найдено ни одного пандиагонального квадрата 9-го порядка из простых чисел. Не разработан алгоритм для такого построения. Разработан алгоритм построения идеального квадрата 9-го порядка, но идеальный квадрат из простых чисел пока не найден.
Разработать алгоритм и построить пандиагональный и/или идеальный квадрат 9-го порядка из простых чисел с любой магической константой, по возможности наименьшей.
Задача № 7
В [2] приведены примеры построения пандиагональных квадратов порядков 11 и 13 из простых чисел с использованием примитивных квадратов. Используя этот алгоритм или разработав другой, построить пандиагональный квадрат 17-го порядка из простых чисел с любой, по возможности наименьшей, магической константой.
1. THE ALGEBRAIC THEORY OF DIABOLIC MAGIG SQUARES. By Barkley Rosser and R. J. Walker
http://narod.ru/disk/23700701000/Rosser1939.rar.html
Примечание: статья переведена на русский язык С. В. Беляевым. Перевод здесь: http://svb.hut/DOWN/Rosser_ru.pdf
2. Тема “Магические квадраты” topic12959.html
Нетрадиционные пандиагональные квадраты
Конкурс начинается 12 ноября текущего года и продлится до 18.00 мск. 12 января 2011 г.
В конкурсе могут принять участие все желающие.
Можно решить одну или несколько из предложенных задач.
Решения присылайте на e-mail: natalimak1@yandex.ru или в личные сообщения на форуме dxdy.ru.
Если найдены лучшие решения одной и той же задачи, их тоже надо присылать.
Общее требование ко всем задачам: каждый построенный квадрат должен состоять из различных чисел.
Лучшие решения будут представлены по окончании конкурса.
О магических квадратах, простых числах и числах Смита можно посмотреть в Википедии.
Вопросы по задачам можно задавать в [2], а также в личные сообщения на форуме dxdy.ru.
Задача №1
Известен наименьший пандиагональный квадрат 6-го порядка из последовательных простых чисел.
Смотрите последовательность A073523 в OEIS.
Построить наименьшие пандиагональные квадраты из последовательных простых чисел порядков 4 и/или 5.
Примечание: магический квадрат называется наименьшим, если он имеет минимальную константу из всех подобных магических квадратов.
Задача № 2
Известный пандиагональный квадрат 6-го порядка из чисел Смита имеет наименьшую магическую константу 5964.
Вот этот квадрат:
22 | 2902 | 94 | 1633 | 202 | 1111 |
265 | 634 | 562 | 391 | 1894 | 2218 |
1642 | 1219 | 1678 | 985 | 319 | 121 |
355 | 526 | 913 | 1966 | 346 | 1858 |
2785 | 166 | 922 | 535 | 1282 | 274 |
895 | 517 | 1795 | 454 | 1921 | 382 |
Авторы квадрата С. Беляев и Н. Макарова.
Доказать, что данный квадрат является наименьшим или построить пандиагональный квадрат 6-го порядка из чисел Смита с меньшей магической константой.
Задача № 3
Построенный В. Павловским пандиагональный квадрат 7-го порядка из простых чисел имеет магическую константу 1649. Этот квадрат является регулярным и построен с использованием примитивного квадрата.
Доказать, что:
а) данный квадрат является наименьшим среди регулярных пандиагональных квадратов 7-го порядка из простых чисел;
б) не существует нерегулярных пандиагональных квадратов 7-го порядка из простых чисел с меньшей магической константой.
Если а) и/или б) неверно, привести опровергающие примеры.
Примечание: о примитивных квадратах и регулярных пандиагональных квадратах см. [1].
Задача № 4
Для построения идеального квадрата 7-го порядка достаточно найти 7 последовательностей вида


Пример идеального квадрата 7-го порядка из последовательностей (простых чисел), удовлетворяющих указанному условию:
20233 | 27799 | 30637 | 37123 | 44017 | 7753 | 13759 |
43093 | 7717 | 13723 | 19309 | 26863 | 34429 | 36187 |
25939 | 33493 | 39979 | 42157 | 6793 | 13687 | 19273 |
5857 | 12763 | 19237 | 25903 | 32569 | 39043 | 45949 |
32533 | 38119 | 45013 | 9649 | 11827 | 18313 | 25867 |
15619 | 17377 | 24943 | 32497 | 38083 | 44089 | 8713 |
38047 | 44053 | 7789 | 14683 | 21169 | 24007 | 31573 |
Магическая константа квадрата равна 181321. Автор квадрата Н. Макарова.
Доказать, что указанное условие является и необходимым для построения идеального квадрата 7-го порядка или привести пример, опровергающий необходимость этого условия.
Используя указанное условие или какой-либо другой алгоритм, построить идеальный квадрат 7-го порядка из чисел Смита с наименьшей магической константой.
Примечание: пандиагональный квадрат называется идеальным, если он обладает свойством ассоциативности.
Задача № 5
Известный на сегодня пандиагональный квадрат 7-го порядка из чисел Смита имеет очень большую магическую константу – 696745.
Вот этот квадрат:
37678 | 778 | 70582 | 381802 | 202 | 25618 | 180085 |
381298 | 23962 | 1921 | 217642 | 382 | 54814 | 16726 |
180346 | 54418 | 958 | 16222 | 405058 | 265 | 39478 |
39982 | 381361 | 37822 | 2182 | 234382 | 562 | 454 |
56218 | 180526 | 58 | 24214 | 16285 | 418918 | 526 |
517 | 53842 | 381622 | 54562 | 2362 | 180022 | 23818 |
706 | 1858 | 203782 | 121 | 38074 | 16546 | 435658 |
Автор квадрата Н. Макарова.
Для сравнения: магические константы пандиагональных квадратов из чисел Смита порядков 4 – 6 соответственно: 14560 (наименьшая), 8318 (наименьшая), 5964.
Представленный квадрат построен с использованием примитивного квадрата.
Применяя этот же алгоритм или разработав другой, построить пандиагональный квадрат 7-го порядка из чисел Смита с меньшей магической константой.
Задача № 6
Не найдено ни одного пандиагонального квадрата 9-го порядка из простых чисел. Не разработан алгоритм для такого построения. Разработан алгоритм построения идеального квадрата 9-го порядка, но идеальный квадрат из простых чисел пока не найден.
Разработать алгоритм и построить пандиагональный и/или идеальный квадрат 9-го порядка из простых чисел с любой магической константой, по возможности наименьшей.
Задача № 7
В [2] приведены примеры построения пандиагональных квадратов порядков 11 и 13 из простых чисел с использованием примитивных квадратов. Используя этот алгоритм или разработав другой, построить пандиагональный квадрат 17-го порядка из простых чисел с любой, по возможности наименьшей, магической константой.
1. THE ALGEBRAIC THEORY OF DIABOLIC MAGIG SQUARES. By Barkley Rosser and R. J. Walker
http://narod.ru/disk/23700701000/Rosser1939.rar.html
Примечание: статья переведена на русский язык С. В. Беляевым. Перевод здесь: http://svb.hut/DOWN/Rosser_ru.pdf
2. Тема “Магические квадраты” topic12959.html
11 ноября 2010
Математические маневры: ход 13
Итак, я снова у компа!
После 13 хода на карте опять 3 игрока: Евгений, Назва и E-Science.
За этот получены баллы:
E-Science +28
Nazva +16
Евгений +15
После 13 хода на карте опять 3 игрока: Евгений, Назва и E-Science.
За этот получены баллы:
E-Science +28
Nazva +16
Евгений +15
Labels:
маневры
09 ноября 2010
Математические маневры: ход 12
На ходу 12 Евгений продолжает высадку на Квадратном пляже, E-Science занимает Хребет Натуральных чисел, а Назва - Геометрические фьорды.
К интерактивной карте математического острова
За ход набрано баллов:
E-Science - 43
Nazva - 16
Евгений - 5
E-Science обходит Nazva по очкам: 606 против 600.
Несколько слов по ходу игры:
К интерактивной карте математического острова
За ход набрано баллов:
E-Science - 43
Nazva - 16
Евгений - 5
E-Science обходит Nazva по очкам: 606 против 600.
Несколько слов по ходу игры:
Во-первых, подчёркиваю, что я не ставлю своей задачей притормозить или, наоборот, подыграть какой-то команде. Моей задачей является оценка возможности проведения подобного конкурса на регулярной основе и выяснить пути автоматизации некоторых функций.
Кстати, тот факт, что в текущей, первой игре, происходит обкатка и тестирование правил и игровой механики объясняет моё скептическое отношение к предложениям некоторых участников применить правило прецедента к отдельным ситуациям в игре.
Призываю участников маневров не стараться найти уязвимости в условиях задач соперников. Если вопрос по допущениям, используемых в задачах на погони уже рассмотрен командой E-Science, то обращу внимание на задачу про натуральную функцию в Табличной бухте.
По идеологии это задание, скорее, похоже на задачи на установление закономерности в последовательности, но с дополнительным вопросом. Враза «найти все возможные аргументы» одначает именно аргументы для данной функции, а не для всех теоретически существующих функций, принимающих значения, указанные в условии.
Замечу,что применив приём доведения некоторого принципа до абсурда, как правильные следовало бы призначать ответы «оно натуральное» на вопрос «Что можно сказать про число участников чемпионата» и графический файл в обведёнными аккуратными кружочками коэффициентами уравнения на вопрос «Найдите коэффициенты уравнения».
Однако, принимая во внимание некоторую нестандартность задачи про функцию, я прошу загадывающую команду указать ещё 5 её значений.
Labels:
маневры
07 ноября 2010
Математические маневры: ход 11
На ходу 11 высадку на квадратном пляже начал Евгений. Тем временем E-science отбивает у Назвы Мыс Простых чисел.
К интерактивной карте математического острова
Заработанные баллы:
Назва получает 13 баллов,
E-science получает 53 балла
Евгений получает 5 баллов
К интерактивной карте математического острова
Заработанные баллы:
Назва получает 13 баллов,
E-science получает 53 балла
Евгений получает 5 баллов
Labels:
маневры
05 ноября 2010
Математические маневры: ход 10
Начался ход 11!
К интерактивной карте математического острова
Оставшиеся на острове игроки обменялись территориями. Кроме того, Назва смоими атаками ослабила оборону в трёх прибрежных областях, контролируемых E-science. А ведь ещё 7 игроков сейчас находятся в свободном плавании, возможно, они, наконец, решатся на высадку?
За ход 10
Назва получает 64 балла (всего 571)
E-science получает 44 балла (всего 510)
К интерактивной карте математического острова
За ход 10
Назва получает 64 балла (всего 571)
E-science получает 44 балла (всего 510)
Labels:
маневры
03 ноября 2010
Математические маневры: ход 9
Итак, завершён ход 9. Этот ход длился четверо суток: отчасти из-за проблем с интернетом отчасти из-за разногласий по результатам хода 9 на Мысе Простых чисел.
Технический анализ и опрос специалистов указывает на правоту Назвы, для окончательного устранения сомнения я прошу Льва с Назвы, как только появится в сети, рассказать, как джентльмен джентльменам, что он знает об этом происшествии.
Хотя маневры и не война, на них зачастую тоже бывают потери. Первой потерей, видимо, стало доброе отношение ко мне со стороны участника команды E-science.
Ну что же, a la guerre com a la guerre. Навались, чудо-богатыри! Начинается ход 10. Поехали!
Он будет длиться 2 суток, до тех пор комментарии открывать не буду и решения проверю сам.
E-science за этот ход 9 получает 79 баллов, Назва получает 69 баллов.
Карта математического острова.
К интерактивной карте математического острова
Технический анализ и опрос специалистов указывает на правоту Назвы, для окончательного устранения сомнения я прошу Льва с Назвы, как только появится в сети, рассказать, как джентльмен джентльменам, что он знает об этом происшествии.
Хотя маневры и не война, на них зачастую тоже бывают потери. Первой потерей, видимо, стало доброе отношение ко мне со стороны участника команды E-science.
Ну что же, a la guerre com a la guerre. Навались, чудо-богатыри! Начинается ход 10. Поехали!
Он будет длиться 2 суток, до тех пор комментарии открывать не буду и решения проверю сам.
E-science за этот ход 9 получает 79 баллов, Назва получает 69 баллов.
Карта математического острова.
К интерактивной карте математического острова
Labels:
маневры
02 ноября 2010
Математические Маневры: Ход 9, часть 2
Ура! Я снова в сети!
На 8 ходу произошёл некий инцидент на Мысе Простых чисел.
Официальное заявление по нему и по игре в целом.
1. Математические маневры – новая игра, ни во что подобное, насколько мне известно, математики в интернете не играли. И эти первые маневры служат двоякой цели: собственно соревнование и обкатка принципов проведения подобных игр. Поэтому я ценю вклад и интерес каждого участника. Все ситуации, происходящие в игре, позволят сформулировать справедливые правила, установить тематику задач, выяснить человеко-временные затраты на организацию, возможности автоматизации и другие аспекты. Поэтому я прошу участников не бросать игру на полдороге.
2. По умолчанию играют джентльмены (ну и леди, хотя пока таковые в решении матемматических задач конкурса замечены не были). А даже если были какие-то махнации – вы смотрели мультсериал Wacky Races? Там наглядно показывается, что если применять нечестные приёмы, к победе это не приведёт.
3. Считаю полемические приёмы: «Мы не математические, а логические задачи решаем» и «Да что вы там нам напридумываете, легкотню какую-то» неспортивными. Игра есть игра, а соперник есть соперник, и необходимо проявлять уважение.
4. [режим дружеского подзуживания вкл]E-science, вы что, не можете ещё каких-то жалкие 3 провинции захватить и показать им, что даже если был нечестный трюк, то это не момогает? Nazva, а как это вы, решая логические задачи позволили чистым математикам так вас обставить?[режим дружеского подзуживания выкл]
5. И пара слов о моей скромной персоне. Из литературных персонажей ко мне ближе всего, пожалуй, Полесов - "кипучий лентяй". Если бы я перед опубликованием заглянул под ссылку поинтересоваться, что там, инцидента бы не было. Однако (см.п.2) я полагал и полагаю, что играют джентльмены.
В общем, принято решение придержать старт хода 10 на сутки. За это время могут быть получены ответы на технические вопросы и слово джентльмена. Можно доприсылать задачи на укрепление. если кто-то ещё захочет включиться в игру на текущем ходу, у него есть почти сутки, чтобы совершить высадку. [режим дружеского подзуживания вкл]И показать местным, что до этого они плюшками баловались[режим дружеского подзуживания выкл]
На 8 ходу произошёл некий инцидент на Мысе Простых чисел.
Официальное заявление по нему и по игре в целом.
1. Математические маневры – новая игра, ни во что подобное, насколько мне известно, математики в интернете не играли. И эти первые маневры служат двоякой цели: собственно соревнование и обкатка принципов проведения подобных игр. Поэтому я ценю вклад и интерес каждого участника. Все ситуации, происходящие в игре, позволят сформулировать справедливые правила, установить тематику задач, выяснить человеко-временные затраты на организацию, возможности автоматизации и другие аспекты. Поэтому я прошу участников не бросать игру на полдороге.
2. По умолчанию играют джентльмены (ну и леди, хотя пока таковые в решении матемматических задач конкурса замечены не были). А даже если были какие-то махнации – вы смотрели мультсериал Wacky Races? Там наглядно показывается, что если применять нечестные приёмы, к победе это не приведёт.
3. Считаю полемические приёмы: «Мы не математические, а логические задачи решаем» и «Да что вы там нам напридумываете, легкотню какую-то» неспортивными. Игра есть игра, а соперник есть соперник, и необходимо проявлять уважение.
4. [режим дружеского подзуживания вкл]E-science, вы что, не можете ещё каких-то жалкие 3 провинции захватить и показать им, что даже если был нечестный трюк, то это не момогает? Nazva, а как это вы, решая логические задачи позволили чистым математикам так вас обставить?[режим дружеского подзуживания выкл]
5. И пара слов о моей скромной персоне. Из литературных персонажей ко мне ближе всего, пожалуй, Полесов - "кипучий лентяй". Если бы я перед опубликованием заглянул под ссылку поинтересоваться, что там, инцидента бы не было. Однако (см.п.2) я полагал и полагаю, что играют джентльмены.
В общем, принято решение придержать старт хода 10 на сутки. За это время могут быть получены ответы на технические вопросы и слово джентльмена. Можно доприсылать задачи на укрепление. если кто-то ещё захочет включиться в игру на текущем ходу, у него есть почти сутки, чтобы совершить высадку. [режим дружеского подзуживания вкл]И показать местным, что до этого они плюшками баловались[режим дружеского подзуживания выкл]
Labels:
маневры
Подписаться на:
Сообщения (Atom)